Азбука современного бильярда
Бильярд
Правила бильярда
Общие правила русского бильярда

Данные правила являются общими для всех описанных ниже разновидностей русского бильярда

«Русская пирамида»

При игре в «Русскую пирамиду» следует руководствоваться «Общими правилами русского бильярда»

«Московская пирамида»

Пятнадцать прицельных шаров расставляют в форме пирамиды с вершиной на задней отметке

«Американка»

Игра ведется шестнадцатью шарами, каждый из которых может быть битком или прицельным шаром
Техника и тактика
Снукер
Снукер

Снукер чрезвычайно сложная и зрелищная лузная игра, сочетающая наступательные и оборонительные аспекты

Международный снукер
Американский снукер
Гольф

Карамбольные игры
Карамбольные игры

Карамболь чрезвычайно популярен во многих странах мира и особенно в Западной Европе

Общие правила
Карамболь
Однобортный карамболь
Трехбортный карамболь
Бриллиантовая система

Сорок одно

Секреты бильярда

Азбука бильярда
Бильярдные термины

Азбука
содержит единую систему понятий и определений с подробными комментариями и пояснениями, а в ряде случаев и практическими советами, предназначенными прежде всего для начинающих и любителей.

Спортивный пул
Спортивный пул

Настоящие правила являются общими для всех описанных ниже разновидностей пула

Общие правила пула
«Восьмерка»
«Девятка»
«Прямой пул»

Развлекательный пул
Инструкции
реклама
Разное
Сорок одно«Сорок одно» представляет собой необычную и увлекательную игру, которую с успехом можно использовать в качестве развлечения, а также в тех случаях, когда собираются вместе игроки самого различного уровня. Поскольку ни один из участников не знает номер «горошины» своего соперника (соперников), то использовать защитную тактику весьма затруднительно. Кроме того, правила игры разработаны таким образом, что шансы всех партнеров в значительной степени уравниваются.

Количество игроков. От двух до пятнадцати (хотя, как правило, предпочитают играть втроем, вчетвером или впятером).

Используемые шары. Стандартный набор прицельных шаров от 1 до 15 плюс биток. Кроме того, используется набор из пятнадцати занумерованных «горошин» (шариков), а также непрозрачный пластиковый сосуд для их перемешивания.

Расстановка шаров. Стандартная треугольная пирамида с произвольным расположением шаров.

Присвоение личных номеров. После того как шары расставлены, но игра еще не началась, каждый из участников достает из сосуда одну из «горошин» с номером от единицы до пятнадцати. Номер «горошины» является личным номером участника и держится в секрете.

Цель игры. Набрать такое количество очков, которое вместе с личным номером в сумме составит в точности сорок одно очко.

Ведение счета. За каждый правильно забитый шар присуждаются очки, число которых совпадает с его порядковым номером.

Разбитие. Вступающий в игру первым должен произвести открытое разбитие. Забивать при этом какой-либо прицельный шар в лузу необязательно, однако нарушение требований, предъявляемых к открытому разбитию, влечет за собой фол.

Правила игры:

1. Любой шар, забитый при правильном ударе, засчитывается. Игрок может наносить удар по любому шару, при этом не требуется заказывать прицельный шар, лузу или вид удара.

2. При каждом подходе к столу игрок имеет право произвести лишь один удар (независимо от его результата).

3. Неправильно забитый шар наказывается фолом и не засчитывается.

4. При выполнении любого удара необходимо, чтобы после касания битком прицельного шара либо (1) упал в лузу какой-либо прицельный шар, либо (2) дошел до борта биток или один из прицельных шаров. В противном случае объявляется фол.

5. Если при выполнении удара с руки из дома (например, при падении в лузу битка) все шары оказываются в доме, то ближайший к передней линии прицельный шар может быть выставлен на заднюю отметку. Если же два шара или более отстоят от передней линии на одинаковое расстояние, то на заднюю отметку может быть выставлен любой из них.

6. Если один из участников набрал в точности сорок одно очко, то он должен до нанесения соперником очередного удара незамедлительно объявить о своей победе, представив в качестве подтверждения свою «горошину». В противном случае он должен сделать это после того, как до него снова дойдет очередь произвести удар. Если же за это время какой-либо другой участник наберет в точ-ности сорок одно очко и надлежащим образом заявит об этом, то именно ему присуждается победа в партии.

7. Если игрок набирает больше чем сорок одно очко, то он должен сразу же (до нанесения соперником очередного удара) заявить о «переборе». Все забитые им ранее шары выставляются, после чего он при желании может получить новую «горошину» и продолжить игру. Если же игрок своевременно не объявил о «переборе», то он дисквалифицируется до конца партии. При игре вдвоем победа в этом случае автоматически присуждается сопернику.

8. Если на столе не остается ни одного шара и при этом ни один из участников не набрал в точности сорок одно очко, то победа присуждается игроку, набравшему наибольшее количество очков. Если же два игрока или более набирают одинаковое количество очков, то партия признается ничейной.

Неправильно забитые прицельные шары. Все выставляются, штраф не налагается.

Выскочившие прицельные шары. Все выставляются, при этом штраф не налагается.

Выскакивание за борт или падение в лузу битка. Вступающий в игру партнер играет с руки из-за передней линии.

Штрафы за нарушения. За каждый фол игрок выставляет один из ранее забитых им шаров. Если же до совершения нарушения игрок не забил ни одного шара, то штраф за такое нарушение не налагается.

Бильярд. Азбука современного бильярда